<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="/css/feed.css"?>
<rss xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0">
<channel>
<title>ProjectFun Show - Gamification</title>
<link>//podcastplus.net/feed/projectfun-show-gamification~29cd7f99</link>
<description>👋 Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification. 🎙 Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri.🧐 Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)!Buon ascolto! 🚀</description>
<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 07:00:07 +0000</pubDate>
<item>
<title>Duo va d'accordo con i Piccioni? Intervista alla Country Marketing Manager Italia di Duolingo</title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/106207341/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-30%2F3cdbad12-120c-cff2-50d1-ee28db4e6b3e.mp3</link>
<description>  In questa puntata speciale, abbiamo il piacere di intervistare Marta Bonzanini, Country Marketing Manager di Duolingo Italia. Partendo da un aneddoto divertente sui piccioni, esploriamo le strategie e la psicologia che hanno trasformato una semplice app per imparare le lingue in un fenomeno globale.In questa puntata scoprirai: La psicologia dietro al gufetto passivo-aggressivo e alle notifiche che creano dipendenza. Le sfide e le strategie per adattare un brand internazionale irriverente al mercato italiano.️ Le meccaniche di gioco che hanno reso famosa l’app e che coinvolgono ogni giorno milioni di utenti.  INDICE EPISODIO00:00 Presentazioni iniziali02:12 Storia di Marta 06:00 Portare Duolingo in Italia23:11 Meccaniche di gioco 31:00 La psicologia dietro la "streak" 36:00 L’impatto dell&amp;amp;#39;AI sul futuro dell&amp;amp;#39;apprendimento40:00 Risorse consigliate LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com/The Diary Of A CEO - https://www.youtube.com/TheDiaryOfACEO OSPITIM...</description>
<pubDate>Wed, 30 Jul 2025 11:42:15 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/106207341/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-30%2F3cdbad12-120c-cff2-50d1-ee28db4e6b3e.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/106207341/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-30%2F3cdbad12-120c-cff2-50d1-ee28db4e6b3e.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream</title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/104880260/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-1%2F64c57cb2-02b8-af6e-1e79-396584eb6479.mp3</link>
<description>  In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un&amp;amp;#39;app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati.      In questa puntata scoprirai:       La storia di Ace Cream: Come un&amp;amp;#39;idea nata all&amp;amp;#39;università si è trasformata in un&amp;amp;#39;app di successo.    Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni.    Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup       INDICE VIDEO   00:00 Presentazioni iniziali   02:00 Come funziona l’app   08:50 Meccaniche più coinvolgenti   13:20 Com’è nata l’idea   21:05 Ruolo della community   31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto   36:20 Risorse consigliate       LINK PUNTATA   Ace Cream - https://www.ace-cream.com/  ...</description>
<pubDate>Tue, 01 Jul 2025 11:49:07 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/104880260/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-1%2F64c57cb2-02b8-af6e-1e79-396584eb6479.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/104880260/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-1%2F64c57cb2-02b8-af6e-1e79-396584eb6479.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems </title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/103365835/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-4-29%2Fd8a49ba8-1046-b1bf-e3ee-c76134c2eba3.mp3</link>
<description>  Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.       GEMME DI QUESTO EPISODIO:   00:00 Saluti iniziali   01:40 Piramide Talenti   12:53 Bardating   19:37 Musica con AI   28:37 Bardating       LINK PUNTATA   Bardating - https://bit.ly/3SqakC5   PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily   Suno - https://suno.com/       PLAY-ABLE CARDS   Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9       CHI SIAMO   ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.   www.projectfun.it       Cos’è la gamification   https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/       Newsletter gratuita ProjectFun   https://ww...</description>
<pubDate>Thu, 29 May 2025 07:50:46 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/103365835/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-4-29%2Fd8a49ba8-1046-b1bf-e3ee-c76134c2eba3.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/103365835/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-4-29%2Fd8a49ba8-1046-b1bf-e3ee-c76134c2eba3.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale</title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/101992594/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-3-30%2F5023f463-9303-6679-d8cb-3a7fe5c39324.mp3</link>
<description>  Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza.      In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo:       Cos&amp;amp;#39;è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla    Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza    Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l&amp;amp;#39;app "one sec"    Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda    Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato       INDICE VIDEO   00:00 Presentazioni iniziali e introd...</description>
<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 15:47:08 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/101992594/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-3-30%2F5023f463-9303-6679-d8cb-3a7fe5c39324.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/101992594/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-3-30%2F5023f463-9303-6679-d8cb-3a7fe5c39324.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems </title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/98664850/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-1-18%2F8ba39242-a78f-17b6-53e8-bbfec7c255c3.mp3</link>
<description>  Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9  CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter  </description>
<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 08:38:17 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/98664850/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-1-18%2F8ba39242-a78f-17b6-53e8-bbfec7c255c3.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/98664850/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-1-18%2F8ba39242-a78f-17b6-53e8-bbfec7c255c3.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village</title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/97449319/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-0-23%2F10957801-2d75-feed-fcf2-ee9f3b56f60a.mp3</link>
<description>  The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai:       Quali sono le carte e cosa rappresentano     Come usarle nei tuoi progetti    La storia di Alessandro e di The Village          INDICE VIDEO   00:00 Presentazioni iniziali    04:00 Come funziona The Village   07:30 Le carte di Marco (Architetto)    19:30 Illustrazioni e storia progetto   33:00 Carte in azienda   38:00 Carte di Edoardo   42:00 Prospettive future del mercato   49:00 Link utili       LINK PUNTATA    The Village -  https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/    DOF - https://dofconsulting.it/   Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP      OSPITI   Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/      Edoardo Parisi - https://dodoftw.it   Marco Segatto - https://www.mar...</description>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 09:09:10 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/97449319/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-0-23%2F10957801-2d75-feed-fcf2-ee9f3b56f60a.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/97449319/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-0-23%2F10957801-2d75-feed-fcf2-ee9f3b56f60a.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità</title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/95118714/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-10-29%2F0e6f594d-8083-257e-c17d-8318dfb8fb9d.mp3</link>
<description>  In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: Storia di Alessandro e di AWorld️ Meccaniche di gamification usate in Aworld Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model INDICE VIDEO00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business15:30 Meccaniche Gamification26:40 Hook Model30:00 Notifiche AI e personalizzazione35:00 Motivazioni e utenti46:00 Domanda filosofica51:00 Risorse consigliate LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharrisColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusionOSPITIAlessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/i...</description>
<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 07:43:38 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/95118714/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-10-29%2F0e6f594d-8083-257e-c17d-8318dfb8fb9d.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/95118714/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-10-29%2F0e6f594d-8083-257e-c17d-8318dfb8fb9d.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems </title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/93681232/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-9-29%2Fe5e355cb-2cf0-cd20-bd8b-32566a41c103.mp3</link>
<description>  Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.       GEMME DI QUESTO EPISODIO:   00:00 Saluti iniziali   00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards   03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool   10:20 Quando morirai (dashboard)   17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante)    24:00 Economia comportamentale e firma onboarding        LINK PUNTATA    Guida Octalysis -  https://bit.ly/4e83olk    Octalysis Tool -  https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/    Population io -  https://population.io/    Generazione voce con AI -  https://bit.ly/3C4a5YB        PLAY-ABLE CARDS    Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification.   https://bit.ly/3YpkAx9          CHI SIAMO   ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e p...</description>
<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 08:53:27 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/93681232/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-9-29%2Fe5e355cb-2cf0-cd20-bd8b-32566a41c103.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/93681232/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-9-29%2Fe5e355cb-2cf0-cd20-bd8b-32566a41c103.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge</title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/91908104/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-8-19%2F6535f621-000e-e0c9-128a-62dc66825b00.mp3</link>
<description>  Il  design inclusivo  è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità.       In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende.        INDICE VIDEO   00:00 Saluti iniziali    03:42 Presentazione Enrico   07:00 Esempi disabilità e soluzioni   15:20 Obblighi di legge   20:20 Rapporto tra incisività e innovazione   25:50 Come sono messe le aziende in Italia    32:25 Libro Inclusive Design   36:40 Test per verificare usabilità sito    38:29 Saluti e risorse consigliate       LINK PUNTATA    Inclusive Design (Libro) -  https://bit.ly/47vH1EK      XS2 ANIMATION -  https://cardeisart.com/xs2-animation/       OSPITI   Enrico Bisenzi -  https://www.linkedin.com/in/enricobisen...</description>
<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 07:56:45 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/91908104/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-8-19%2F6535f621-000e-e0c9-128a-62dc66825b00.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/91908104/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-8-19%2F6535f621-000e-e0c9-128a-62dc66825b00.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
<item>
<title>Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems </title>
<link>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/89930823/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-7-1%2Fd800f138-1ec3-3b5e-c237-cd3c913961b7.mp3</link>
<description>  Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa)11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast)20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR)26:50 Ispirazione con le UI dei giochi  LINK PUNTATA    Map Fast -   https://mapfast.co    Game UI database -   https://www.gameuidatabase.com    FitXR -   https://fitxr.com    Heineken -   https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe   CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamifica...</description>
<pubDate>Thu, 01 Aug 2024 12:29:46 +0000</pubDate>
<guid>https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/89930823/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-7-1%2Fd800f138-1ec3-3b5e-c237-cd3c913961b7.mp3</guid>
<enclosure url="https://anchor.fm/s/4535ebe4/podcast/play/89930823/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2024-7-1%2Fd800f138-1ec3-3b5e-c237-cd3c913961b7.mp3" type="audio/mpeg" length="1"/>
</item>
</channel>
</rss>
